HARWY QB1: Flagfootball-Spielzüge zeichnen und sofort live testen
Ein neuer Spielzug sieht auf dem Whiteboard immer gut aus. Ob er gegen Cover 2 wirklich aufgeht, zeigt sich meist erst im Training. Mit HARWY QB1 zeichnest du deinen Flagfootball-Spielzug am Handy und spielst ihn Sekunden später im 3D-Stadion gegen die Defense deiner Wahl. Kostenlos, im Browser und ohne App-Download.
Spielzug Mesh Right im Spiel: Die Routen erscheinen vor dem Snap direkt auf dem Feld.
Bild: HARWY QB1, Screenshot aus dem Spiel
Das Wichtigste in Kürze
- HARWY QB1 ist ein 3D-Flagfootball-Spiel, in dem du Quarterback spielst. Gespielt wird nach IFAF-Regeln im Format 5 gegen 5.
- Du zeichnest eigene Spielzüge und testest sie sofort gegen Cover 1, Cover 2, Cover 3, Cover 4, Man oder eine situative Defense.
- Über 60 fertige HARWY-Plays, darunter Trick-Plays mit Double QB und Side Snap, dienen als Startpunkt.
- Spielzüge ordnest du in Playbooks mit eigenen Kategorien, druckst sie als PDF und teilst sie mit dem Pro-Abo im ganzen Team.
- Spielen ist kostenlos und läuft im Browser auf Handy, Tablet und Laptop. Seit dem 8. Oktober 2026 ist QB1 live. In den ersten drei Wochen haben über 1’000 Spielerinnen und Spieler aus über 60 Ländern ein Konto erstellt.
3
Schritte zum eigenen Spielzug
6
Defense-Varianten zum Testen
1’000+
Spieler in den ersten 3 Wochen
60+
Länder in den ersten 3 Wochen
Was ist HARWY QB1?
HARWY QB1 ist ein Flagfootball-Spiel, in dem du als Quarterback die Defense liest und den Ball zum freien Receiver wirfst. Gespielt wird nach den Regeln der IFAF im Format 5 gegen 5: vier Downs bis zur Mittellinie, vier weitere bis zur Endzone, eine 7-Sekunden-Pass-Uhr und ein Rusher, der 7 Yards von der Line of Scrimmage entfernt startet.
Das Spiel läuft direkt im Browser unter qb1.harwy.ch. Du kannst sofort als Gast loslegen. Mit einem kostenlosen Konto speicherst du deine Spielzüge, sammelst XP und forderst andere Spielerinnen und Spieler heraus. Wie du QB1 auf dem Handy wie eine App ablegst, zeigen wir weiter unten Schritt für Schritt.
Entwickelt haben wir QB1 bei HARWY in Winterthur, live ist das Spiel seit dem 8. Oktober 2026. Wir rüsten seit Jahren Flagfootball-Teams mit Vereinstrikots aus und kennen die Fragen aus dem Trainingsalltag: Wie erklärt man einem neuen Receiver seine Route? Und funktioniert der neue Spielzug überhaupt, bevor das halbe Training dafür draufgeht?
Der Quarterback holt aus: Wurf auf den Slant gegen Cover 2.
Bild: HARWY QB1
Deep Ball gegen Cover 1: Der Receiver hat einen Schritt Vorsprung.
Bild: HARWY QB1
Der Unterschied: Spielzüge live testen statt nur zeichnen
Die meisten Tools für Flagfootball-Playbooks zeigen Linien auf einem Feld. Ob der Spielzug gegen eine echte Defense funktioniert, siehst du dort nicht. In QB1 tippst du auf einen Spielzug, wählst die Defense und drückst auf PLAY. Ein paar Sekunden später stehst du im Stadion an der Line of Scrimmage. Deine Receiver laufen genau die Routen, die du gezeichnet hast, und die Verteidiger reagieren darauf.
Vor dem Snap stellst du ein:
- Defense: Cover 1, Cover 2, Cover 3, Cover 4, Man oder «Situational». Dann wählt die Defense nach Down, Distanz und Feldposition, so wie ein echter Defensive Coordinator.
- Rusher: zufällig, durch die Mitte oder seitlich versetzt.
- Before the snap: Die Defense zeigt ihre Coverage offen oder verschleiert sie (Disguise) und rotiert erst beim Snap.
- Speed: von 10% in Zeitlupe bis 200%. Bei 25% siehst du genau, wann sich ein Passfenster öffnet.
- Mode: ein ganzer Drive mit vier Downs oder ein einzelner Play.
So findest du heraus, gegen welche Coverage dein Spielzug stark ist und wo er Schwächen hat. Und zwar bevor ihr damit auf den Platz geht.
Vor dem Snap wählst du Defense, Rusher, Disguise und Tempo.
Bild: HARWY QB1
Ansicht von oben: Mesh Right gegen Cover 2, mit zwei tiefen Verteidigern, zwei kurzen Zonen und dem Rusher.
Bild: HARWY QB1
In drei Schritten zum eigenen Flagfootball-Spielzug
1. Formation wählen. Twins, Trips, Bunch, Stack, Spread, Gun Back oder Side Snap. Jeden Spieler kannst du danach frei verschieben.
2. Routen zeichnen. Receiver antippen und mit dem Finger Punkte aufs Feld setzen. Am Ende der Route entscheidest du, ob er weiterläuft (Pfeil) oder absitzt (Punkt). Vorlagen wie Slant, Post oder Curl helfen beim Start.
3. Name und Coaching Notes. Gib dem Spielzug einen Namen, notiere die Lesereihenfolge und Hinweise für dein Team und lege ihn in ein Playbook.
Auch Trick-Plays sind möglich: Mit Double QB oder Side Snap baust du Rückwärtspässe ein. Der Quarterback kann danach selbst eine Route laufen und den Ball zurückbekommen.
Der Editor auf dem Handy: Formation wählen, Routen antippen, speichern.
Bild: HARWY QB1
Playbooks fürs ganze Team
Einzelne Spielzüge fasst du in Playbooks zusammen, zum Beispiel «Offense 2027» oder «Red Zone». Innerhalb eines Playbooks ordnest du die Plays in eigene Kategorien wie 3rd Down, Goal Line oder 2-Point. Ein Spielzug kann in mehreren Playbooks und Kategorien gleichzeitig stehen.
Für das Training druckst du dein Playbook als PDF, mit 1 bis 16 Spielzügen pro A4-Seite, auf Wunsch mit Coaching Notes und eurem Teamlogo. Das passt in die Mappe des Coaches genauso wie als kompakte Übersicht an der Seitenlinie.
Mit dem Pro-Abo teilst du ein Playbook mit deinem Team, per Spielername oder E-Mail-Adresse. Jedes Mitglied bekommt eine Rolle: «Can play» (ansehen und spielen) oder «Can edit» (mitbearbeiten). Deine Teammitglieder brauchen dafür kein Pro-Abo, ein kostenloses Konto genügt. Als Coach siehst du, wer das Playbook schon geöffnet hat. So kommen alle mit denselben Spielzügen ins Training, und neue Spielerinnen und Spieler gehen ihre Routen zu Hause in Ruhe durch.
Den Anstoss für Team-Playbooks gab übrigens der Coach einer europäischen Nationalmannschaft, der uns genau nach so einem Werkzeug gefragt hat.
Das HARWY-Playbook mit über 60 Spielzügen, sortiert nach Formation.
Bild: HARWY QB1
Defense lesen lernen mit dem Coverage-Quiz
Ein guter Quarterback erkennt vor dem Wurf, welche Coverage die Defense spielt. Nach jedem Play fragt QB1 deshalb: Welche Coverage hat die Defense gespielt? Mit der Zeit erkennst du die Muster an der Zahl der tiefen Verteidiger: Bei Cover 1 verteidigt einer tief, bei Cover 2 zwei, bei Cover 3 drei und bei Cover 4 vier. Tief stehen dabei nicht nur Safeties. Bei Cover 3 und Cover 4 übernehmen auch die Cornerbacks eine tiefe Zone. Bei Man Coverage deckt jeder Verteidiger einen Receiver eng. Jede richtige Antwort zählt für die Playmaker-Bestenliste.
Wer es schwerer mag, schaltet Disguise ein. Dann zeigt die Defense vor dem Snap ein anderes Bild und dreht erst mit dem Snap in ihre echte Coverage. Genau das passiert dir auch am Spieltag.
Nach jedem Play: Welche Coverage hat die Defense gespielt?
Bild: HARWY QB1
Head-to-Head, HARWY Bot und Online-Turniere
Wenn der Spielzug sitzt, wird es ernst. Gegen den HARWY Bot spielst du in drei Stufen: Rookie, Advanced und All-Pro. Im Head-to-Head forderst du Teamkollegen, Freunde oder zufällige Gegner heraus. Beide spielen je drei Drives gegen eine realistische Defense, wer mehr Punkte holt, gewinnt. Allein in den ersten drei Wochen wurden über 2’500 Head-to-Head-Duelle gespielt.
Dazu kommen Bestenlisten mit Länderfilter, Badges, XP und Online-Turniere wie der Aemme Bowl 2026 oder der QB1 Pumpkin Bowl an Halloween 2026.
Enge Deckung: Der Ball ist unterwegs, der Verteidiger klebt am Receiver.
Bild: HARWY QB1
Nach dem Fang geht es weiter: Den Ballträger steuerst du mit dem Joystick.
Bild: HARWY QB1
Dein Team im eigenen Trikot, auch im Spiel
Unter My Team wählst du Trikot- und Hosenfarbe für deine Offense. Mit dem Pro-Abo bekommen alle fünf Spieler eigene Nummern, ein eigenes Aussehen und Drip Gear: Frisuren, Headbands, Caps, Sportbrillen, Eye Black, Arm Sleeves, Handschuhe und vieles mehr. Im Head-to-Head verteidigt dein Gegner in seinen Farben, so erkennst du sofort, gegen wen du spielst.
Auf dem echten Platz machen wir genau das seit Jahren: Bei HARWY gestalten wir individuelle Vereinstrikots für Flagfootball-Teams in der Schweiz, in Deutschland und in Österreich. In der Schweizer Liga NFFL spielt laut unserer Trikotmarkt-Studie 2026 fast jedes dritte Team in HARWY. Wie das bei anderen Vereinen aussieht, zeigen unsere Referenzen.
Fünf Spieler, fünf Looks: Teamfarben, Nummern und Drip Gear unter My Team.
Bild: HARWY QB1
So setzt ihr QB1 im Training ein
- Neue Spielzüge vorab testen: Der Coach zeichnet den Spielzug, spielt ihn gegen verschiedene Defense-Coverages (zum Beispiel Cover 2 und Cover 3) durch und streicht, was nicht funktioniert.
- Routen zu Hause lernen: Neue Receiver öffnen das geteilte Playbook und sehen in Zeitlupe, wohin sie laufen und wann der Ball kommt.
- Den Read trainieren: Quarterbacks schalten Coverage-Quiz und Disguise ein und spielen zehn Minuten am Tag.
- Eine gemeinsame Sprache: Wenn alle dieselben Namen für Formationen und Routen kennen, geht die Ansage im Huddle schneller.
- PDF mitnehmen: Die wichtigsten Plays pro Kategorie ausdrucken und ins Training mitbringen.
So legst du QB1 wie eine App aufs Handy
QB1 braucht keinen App Store. Mit einem Lesezeichen auf dem Home-Bildschirm startest du das Spiel trotzdem mit einem Tipp, im Vollbild und ohne Adressleiste.
iPhone und iPad (Safari)
- Öffne qb1.harwy.ch in Safari.
- Tippe auf das Teilen-Symbol, ein Quadrat mit einem Pfeil nach oben. Du findest es in der Leiste unten (auf dem iPad oben rechts). Siehst du es nicht, tippe zuerst auf die drei Punkte «•••» unten rechts.
- Scrolle im Menü nach unten und tippe auf «Zum Home-Bildschirm».
- Tippe oben rechts auf «Hinzufügen». Das QB1-Logo erscheint jetzt auf deinem Home-Bildschirm.
Android (Chrome)
- Öffne qb1.harwy.ch in Chrome.
- Tippe oben rechts auf die drei Punkte ⋮.
- Wähle «Zum Startbildschirm hinzufügen». Auf manchen Geräten heisst der Eintrag «App installieren».
- Bestätige mit «Hinzufügen» bzw. «Installieren». Das QB1-Logo liegt jetzt bei deinen Apps.
Updates kommen automatisch: Beim nächsten Öffnen hast du immer die neuste Version.
Häufige Fragen zu HARWY QB1
Was ist HARWY QB1?
HARWY QB1 ist ein kostenloses 3D-Flagfootball-Spiel im Browser. Du spielst Quarterback nach IFAF-Regeln im Format 5 gegen 5, zeichnest eigene Spielzüge und testest sie gegen verschiedene Defenses. Live ist das Spiel seit dem 8. Oktober 2026.
Kostet HARWY QB1 etwas?
Spielen, eigene Spielzüge zeichnen, Playbooks anlegen und Head-to-Head sind kostenlos. Das Pro-Abo bringt dir zusätzliche Funktionen: Du teilst Playbooks mit deinem Team, forderst unbegrenzt zum Head-to-Head heraus und gestaltest alle fünf Spieler mit Drip Gear. Das Pro-Abo kostet $15 pro Jahr oder $2 pro Monat und lässt sich 30 Tage gratis testen, ohne Zahlungsdaten.
Brauche ich eine App?
Nein. QB1 läuft im Browser auf Handy, Tablet und Computer unter qb1.harwy.ch. Auf dem iPhone öffnest du die Seite in Safari, tippst auf das Teilen-Symbol (Quadrat mit Pfeil nach oben), dann auf «Zum Home-Bildschirm» und «Hinzufügen». Auf Android tippst du in Chrome oben rechts auf die drei Punkte und wählst «Zum Startbildschirm hinzufügen» oder «App installieren».
Wie erstelle ich ein Flagfootball-Playbook?
Im Tab Playbook auf «+ New play» tippen, Formation wählen, Routen zeichnen und speichern. Danach legst du unter «Playbooks» ein neues Playbook an, gibst ihm Kategorien und fügst deine Spielzüge hinzu. Ein kostenloses Konto genügt.
Kann ich mein Playbook mit dem Team teilen?
Ja, mit dem Pro-Abo. Du lädst Teammitglieder per Spielername oder E-Mail-Adresse ein und gibst ihnen die Rolle «Can play» oder «Can edit». Die Teammitglieder selbst brauchen kein Pro-Abo. Wer noch kein Konto hat, bekommt eine Einladung per E-Mail.
Gegen welche Defenses kann ich meine Spielzüge testen?
Gegen Cover 1, Cover 2, Cover 3, Cover 4 und Man Coverage oder gegen eine situative Defense, die nach Down, Distanz und Feldposition wählt. Zusätzlich stellst du den Rusher, Disguise und das Tempo von 10% bis 200% ein.
Nach welchen Regeln wird gespielt?
Nach den Flagfootball-Regeln der IFAF im Format 5 gegen 5: vier Downs bis zur Mittellinie, 7-Sekunden-Pass-Uhr und ein Rusher, der 7 Yards von der Line of Scrimmage entfernt startet. Nach einem Touchdown folgt der Extrapunkt von der 5 (1 Punkt) oder von der 10 (2 Punkte).
Ist das Spiel auf Deutsch?
Das Spiel ist auf Englisch, damit Spielerinnen und Spieler aus aller Welt gegeneinander antreten können. Begriffe wie Cover 2, Slant oder Snap sind dieselben, die auch Teams in der Schweiz, in Deutschland und in Österreich verwenden.
Ab welchem Alter darf man mitspielen?
Ein Konto ist ab 13 Jahren möglich, unter 16 Jahren mit dem Einverständnis der Eltern.
Wer steckt hinter HARWY QB1?
Die HARWY GmbH aus Winterthur. HARWY gestaltet individuelle Vereinstrikots für Flagfootball und weitere Teamsportarten und liefert in die Schweiz, nach Deutschland und nach Österreich.
Bereit für deinen ersten Drive?
Öffne qb1.harwy.ch, zeichne deinen ersten Spielzug und teste ihn gegen Cover 2. Kostenlos und ohne Download.
Und wenn euer Team auch auf dem Platz geschlossen auftreten soll: Wir gestalten euer Vereinstrikot, vom ersten Entwurf bis zum eigenen Teamshop.
